Осуществить медиаобразование обучающихся старших классов: погрузить в интерактивную игру "Кем я могу стать в цифровом мире" через знакомство с профессиями, актуальными для цифрового мира.
Соц. задача - Медиаобразование современных школьников через знакомство с профессиями, актуальными для цифрового мира Результат - погружение в цифровые профессии путём участия в интерактивной игре "Кем я могу стать в цифровом мире".
Целевая аудитория
Обучающиеся старших классов, родители, педагоги.
Предполагаемый механизм действий в ходе выполнения социальной задачи
Разработка сценария интерактивной игры и проведение интерактивной игры "Кем я могу стать в цифровом мире".
Ожидаемые результаты
Сценарий интерактивной игры и реализация сценария.
Учебное заведение – приоритетный исполнитель социального заказа
ФГБОУ ВО "МГПУ им. М. Е. Евсевьева"
Дополнительная информация
Семестр: 27.12.2024
Семестр: 01.11.2024
Регион: Республика Мордовия
Тип занятости студентов: ФГБОУ ВО "МГПУ им. М. Е. Евсевьева"
Укажите тип занятости студентов: Очный (предполагается выезд в рамках учебной деятельности)
Ваша социальная задача
Теперь вам необходимо связаться с социальным партнёром, перейдя в его профиль на ДОБРО.РФ. Вы можете воспользоваться электронной почтой или телефоном.