Геймифицированное тест-путешествие

373900
Автономная некоммерческая организация ""Поддержки развития культуры и искусств ""Совет молодых литераторов""

Ссылка на профиль на ДОБРО.РФ

ID заявки

373900

Описание

В 2020 году команда Заказчика провела литературный хакатон, посвященный проблеме падения читательской вовлеченности молодежи, в рамках Всероссийского литературного фестиваля им. М. Анищенко (г. Самара). По его итогам возник проект геймифицированного рекомендательного сервиса для читателя. Было решено, что подбор литературы должен быть оформлен в виде игры (своеобразной визуальной новеллы), итог которой – вывод рекомендации (пробного текста) на основе анализа читательских предпочтений игрока. Механизм работы: На странице проекта размещена полнотекстовая библиотека прозаических и поэтических произведений, а также профайлы молодых российских авторов. Отбор текстов и согласование разрешения на публикацию осуществляется федеральными экспертами: редакторами литературных журналов, экспертами Союза писателей России и его структурного подразделения по работе с молодыми авторами - Совета молодых литераторов. В дальнейшем пополнение и расширение текстового фонда планируется посредством сотрудничества с федеральными и региональными литературными журналами-партнерами проекта ( «Бельские просторы», «Волга 21 век», «Перископ», «День и Ночь» и пр.), и Содружеством литературных фестивалей, систематически осуществляющими экспертный отбор литературных произведений молодых авторов. Таким образом, благодаря проекту, новые талантливые имена будут открываться по всей России. При попадании на страницу проекта пользователю предлагается пройти небольшой геймифицированный тест-новеллу, направленный на выявление его читательских диспозиций. За основу взята классификация читательских диспозиций к. пс.н. А.И.Китаевой: социализирующая, культурно-познавательная, эстетическая, эмоционально-эмпатическая, философско-мировоззренческая, экзистенциальная, оптимизирующая, развлекательная и эскапическая.

Целевая аудитория

Молодые люди 17-35 лет (в основном школьники и студенты) - потенциальные читатели современной литературы.

Предполагаемый механизм действий в ходе выполнения социальной задачи

- разработка алгоритма определения читательских предпочтений (включая оригинальный сценарий); - разработка мобильного приложения; - тестирование мобильного приложения.

Ожидаемые результаты

Создание тест-путешествия в виде мобильного приложения для определения читательских диспозиций и вывода соответствующих рекомендаций в виде литературного текста.

Учебное заведение – приоритетный исполнитель социального заказа

РГУ им.А.Косыгкина

Дополнительная информация

направление 09.03.01, 09.03.02

Семестр: 31.12.2024

Семестр: 20.11.2024

Регион: Вся Россия

Учебное заведение: РГУ им.А.Косыгкина

Укажите тип занятости студентов: Дистанционный (задачу возможно выполнить заочно (указать, требуется ли онлайн-формат)

Дополнительная информация: направление 09.03.01, 09.03.02